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Godot
Godot nutze ich für die Entwicklung meines Mobilegames. Die Engine verbindet 2D und 3D in einem gemeinsamen Workflow und eignet sich für schnelle Iterationen an Gameplay, Szenen und eigenen Mechaniken.Fokus
Wofür ich Godot einsetze
- 2D- und 3D-Gameplay
- Szenen- und Node-System
- Gameplay-Prototyping
- Mobile Game Development