Programmiersprachen
GDScript
GDScript ist die eng in Godot integrierte Skriptsprache. Ich nutze sie für Spiellogik und Bewegungen. Auch Zustände und Interaktionen lassen sich damit direkt mit Szenen und Nodes verbinden.Fokus
Wofür ich GDScript einsetze
- Gameplay-Logik
- 2D- und 3D-Spielmechaniken
- Szenen- und Node-Steuerung
- Zustände, Events und Interaktionen